¿Qué tuvieron en común Alfonso X “El Sabio”, Lenin y Humphrey Bogart? Una afición unió a estas tres figuras: todos fueron apasionados amantes del ajedrez, un juego que, durante más de un milenio, ha sido considerado el más inteligente, un auténtico reto para mentes privilegiadas.
El objeto de este juego de mesa era representar la reconquista de Arallu por parte del capítulo de los Hurones Negros. El sistema de campañas que presento en este artículo intenta cubrir este particular.
Aquí os presentamos una parte vital de este juego ambientado en el mundo de Warhammer 40.000 y, muy particularmente, de la estrategia del jugador tiránido: las cartas de sucesos